Para aquellos que gustan de pasar la mayor parte del tiempo jugando con el RPG (Role Playing Game), que siempre ha sido considerado como uno de los fenómenos más sorprendentes e increíbles desde su propio nacimiento reciente hasta hoy. Es tan cierto que el juego de rol no es sólo un sub-género, sino también un género completo en sí mismo, ya que tenía que ser una de las pocas categorías de juego muy increíble que solían ser especialmente reconocido por el lugar de origen. Apuesto que usted sabe muy bien cómo es el apogeo de este tipo de juego sería en la primera mitad de los noventa, y solía haber, por supuesto, un poco "de aquellos en los que la mayoría de ellos sería más o menos Siguiendo el mismo concepto en el juego. ¿Qué podría ser? En primer lugar, será un mundo fantástico en el que una parte específica de los personajes que tienen diferentes habilidades complementarias que totalmente se puede subir de nivel en un progreso lineal, ambas ciudades y pueblos donde se supone que una amplia gama de esos personajes increíbles para visitar o revisar. Cada uno de estos protagonistas y antagonistas que se han añadido a una línea específica de diálogo es exactamente las características de los más comunes. Por no hablar de cualquier cierta explosión subterránea, tampoco podemos olvidar el combate táctico basado en los escritorios aparentemente al azar, además de una pantalla de batalla que fue separada del resto de la partida. Paper Mario: La Puerta Milenaria Año

Paper Mario: La Puerta Milenaria Año

Paper Mario: La Puerta Milenaria Año Libere la segunda versión de la saga de rol "Paper Mario", "The Year Door Mil" acaba de llegar esta vez con el número total de elogios de la crítica en la GameCube en 2004, pero no fue muy apreciado debido a la falta de la evolución en comparación con Nintendo 64 del título anterior. En general, puede ser todo el proceso de la serie en un estilo visual especial de este enfoque con personajes bidimensionales que son creados para actuar como los regresos de papel con toda su fuerza en tres dimensiones. Sin embargo, usted puede sentir que cada secreto está bien escondido detrás de esas pantallas, que pueden volar lejos mientras que Mario era capaz de doblar en varias formas. Una vez que usted ha experimentado el sistema de batalla de Paper Mario, es cierto que es el JRPG aspecto que se ha derivado de casi todo el mundo. En otras palabras, sería una batalla por turnos que es un poco similar a la del juego de rol "Super Mario", que apoya cualquier acción a tomar con las opciones de cualquier ofensa, defensa y uso de la voz, y la capacidad de incrementar las medidas usando pulsaciones de botón cronometrados. Si usted es todavía nuevo en esta versión de la serie, por lo que los miembros del grupo pueden ser fácilmente derrotados. Suikoden II

Suikoden II PlayStation

Suikoden II PlayStation La segunda entrega de la popular serie de Konami Suikoden se puso en marcha a finales de 1998 en Japón para la Playstation en el momento. Para la mayoría de los jugadores, se puede ver como un complejo juego de rol género de los juegos que contiene una combinación de contenido y las historias en el mismo, y Suikoden II se aprovecharía de estilo de lucha basado en un turno, lo que significa que sus personajes (por encima de 6 miembros) serán capaces de realizar ataques de forma simultánea, mientras que el permiso para la construcción de una serie de factores de combate estratégica independiente de la misma, en el que el jugador tiene la capacidad de enfrentar a los ejércitos de unos contra otros. Otra gran característica adicional para este juego es la capacidad de establecer un castillo, reclutar más personajes a la misma, y ​​es fácil ver que también se crean varias piezas nuevas para este juego, que van desde nuevas conversaciones, nuevas tiendas, y otros nuevos mini-juegos incluyendo hierro de estilo Chef cocinero-off para la pesca. En general, Suikoden II es considerado uno de los JRPGs más brillantes para la Playstation originales. Sin embargo, debido a la edición limitada, es más difícil para las copias del juego por venir, lo que llevó al precio de venta de por lo menos $ 150, por lo que también es visto como uno de los juegos más raros jugaron en la Playstation original y todo el mundo tiene que tener suerte tener una copia de la suya. Final Fantasy X

Remake de FFX y FFX-2

Remake de FFX y FFX-2 Final Fantasy X sería una especie de molesto para algunas escenas de su risa forzada, pero ese defecto no es capaz de disuadirlo de cada vez más emocionado de jugar el resto del partido, que en realidad era el primero de la serie con la transición desde el fondo del mar áreas totalmente prestados previa en 3D, lo que hizo posible que el lanzamiento de la Playstation 2 Honestamente, Final Fantasy X fue también el título con el narrador inicial y sustituyen a la proa de la batalla Active Time común con la batalla por turnos condicional el sistema. En otras palabras, mientras que el ATB sería acerca de los factores de combate en tiempo real, el sistema CTB rompería todo en las batallas de formato durante el turno de cada jugador. Debido a esta característica especial o ese pequeño cambio, el jugador puede elegir una acción sin tener que sufrir la presión del tiempo. No sólo simple pero eficaz, junto con otros factores técnicos en todo el juego se notó su jugabilidad, Final Fantasy X, más o menos a su propia historia, que mosly centra en un personaje llamado Tidus que está en el mundo de Spira derecho después de ver su casa es destruida por el pecado. Valkyria Chronicles

Cobertura europea de Valkyria Chronicles

Cobertura europea de Valkyria Chronicles Justo antes de la llegada de XCOM: Enemy Unknown, Valkyria Chronicles fue en realidad uno de los títulos del gabinete para un género de la estrategia de juego extrema condicionada por turnos para Playstation 3 Todo el juego se ha puesto a todos los jugadores en el control de un escuadrón de soldados , los que reciben otro tiempo a los confines de la tierra, o simplemente el final de esta historia de un solo jugador, cuando se unieron a una historia que nos recuerda lo que sucedió en la Segunda Guerra Mundial. Cuando se trata de su modo de juego, es el único elemento en tiempo real, además de la posibilidad de hacer una pausa mientras que la emisión de órdenes. Los jugadores pueden controlar completamente sus soldados de cerca y directamente atacar y derrotar a los enemigos. Bueno, por lo que es todo por mis mejores juegos de rol de todos los tiempos se ha mencionado aquí. Leer y ver que uno realmente llega a su interés inmediato.