Si usted cruza el foro TES MMO y encontrarás un montón de hablar de Elder Scrolls Online, que sale 04 de abril, para los jugadores y los fans de los MMO TES, ESO es una desviación de la expectativa habitual. ZeniMax ha hecho muchos cambios tanto en el juego habitual Elder Scroll y el régimen previsto en un MMO para crear algo que atrae tanto a los fans de siempre de la serie, y los jugadores de MMO que nunca AVE intentaron un juego TES antes. Una de las grandes diferencias en la forma Elder Scrolls Las clases en línea funcionan.

TES y Clases



Los juegos anteriores de TES no tienen un sistema de clases como tal. No hay lugar en el que un jugador elige ser un guardabosques, o ladrón, o lanzador de hechizos. El personaje crece orgánicamente como jugadores eligen ciertas habilidades y capacidad de aprender, y el otro para saltar. El nivel de un jugador utiliza más se vuelven más fuertes, y las habilidades de un jugador consigue, pero no utiliza permanecen en su nivel inicial.

Esta flexibilidad de carácter edificio era una de las señas de identidad de la serie TES. La pregunta obvia para las personas que no están familiarizados con juegos MMO TES es que si no tienen clases, ¿por qué debería ESO?

MMO y clases

Todos los MMOs tienen un sistema de clases. Esto puede ser iniciada con base en el sistema de clases de tabla de los mejores juegos de rol que, obviamente, inspiraron el primer MMO, pero es importante porque sirve para propósitos: simplifica el sistema y mantiene el juego equilibrado. Permitir que cada jugador crear su propia clase esencialmente cómo TES son juegos de un solo jugador funciona bien para juegos de un solo jugador, pero para MMO que necesitan algo un poco 'más estructurado.

Elder Scrolls clases en línea son el compromiso ZeniMax entre la flexibilidad completa de los juegos habituales de los TES y la estructura de la mayoría de MMO sistemas de clases. ESO tiene cuatro clases, cada una de las cuales tiene sus propias líneas de habilidades y temas. DragonKnights diseñado sus poderes místicos de habilidades y poderes de los dragones de artes marciales. Capacidad Nightblades 'están construidos alrededor de sigilo, ataques por sorpresa y el asesinato. Poderes templarios vienen del sol, todos ellos relacionados con la luz y el calor de alguna manera. Los brujos son evocadores, con el poder que viene de los espíritus tormenta que evocan.

Esto es muy diferente de la mayoría de los MMO, donde las clases de personajes se construyen en torno a un estilo específico de juego (cuerpo a cuerpo, el control del combate, varió DPS para algunos;. Tanquear, el lanzamiento de hechizos para los demás). La construcción de las clases en línea Elder Scrolls sobre temas en lugar de luchar estilo, ZeniMax ha sido capaz de dar a cada clase de las fortalezas y debilidades que se traducen en varios tipos diferentes de combate que sobresalen en. Sin embargo, también fueron capaces de construir cada clase con la flexibilidad que permite a cada jugador crear sus propios personajes especialización en el estilo de lucha de su elección.

El sistema de clases en ESO tendrá algunos ajustes para ambos jugadores y desde hace mucho tiempo los jugadores de MMO TES. Pero el resultado es una potente fusión de las mejores partes de ambos tipos de juego.