El juego de aventuras término es un poco engañoso, ya que muchos de los juegos no no son acerca de ser la aventura aventurero y amplia de estos juegos son aventuras, al menos en la lógica de hadas suficiente para ir hacia delante para intentar su oportunidad. La razón de que el término es histórico.

Estos chicos son en realidad la abreviatura de las aventuras gráficas de clasificación, el sentido del juego es similar a la que se llama Aventura (a menudo denominado un Cueva Colosal). Todos estos son los descendientes de aventura dura uno, incluso si estos días son muchas las características que esta categoría de la aplicación.



A diferencia de otros

Estas son algunas de las principales diferencias que no sean similares a otros juegos de aventura:

    Estos son muy diferentes de muchos otros juegos en el mercado. No es la rivalidad o una simulación. No ofrece una manera de manejar o para derrotar a un enemigo a través de tácticas y políticas. En cambio, es una historia interactiva sobre un papel que él logró.

Juegos Características

En la categoría de aventura, avatar del jugador visita una región detectable incluyendo una serie de puzzles o problemas que resolver. La solución de estos problemas, abre nuevas áreas de investigación o avanza la historia, proporcionando al lector con la información más reciente y los nuevos problemas que resolver.

Medio ambiente al aire libre y artículos en los que opera con una gran variedad de personajes. Las más diferentes tipos de personas incluye su juego, la mejor calidad, que tienen los juegos de aventura, acción en la naturaleza del juego.

Por lo general, ofrecen sólo unos modos de juego poco juego '. A diferencia de deporte, con todas las funciones asociadas con el equipo directivo, o el campo de batalla, en la forma de la batalla de planificación relacionados, estos juegos no requieren una gran cantidad de pantallas específicas.

Aparte de la necesidad de mirar un mapa o avatar rango o para inspeccionar objetos con fuerza, el jugador a menudo ve e interactúa con el mundo de la misma manera, y que no cambia de un extremo del juego a otro.

Juegos Individuales

Los juegos de aventura se basan siempre en el jugador individual, por lo que no pueden depender de conexiones sociales para crear prosperidad. Ellos no tienen estrategia complicada, acción, de alta velocidad, o eventos de funcionamiento de habitar la atención del lector. Este paseo más lentamente, lo que ofrece a los diseñadores la oportunidad de hacer un mundo con el tono emocional separado.

Ejemplos Superior de la historia y el presente son Phantasmagoria, uno de los primeros juegos de gráficos de terror; la serie Myst, con sus extraños edificios y espacios vacíos; y Shadow of the Colossus paisaje enorme y hermosa, que sin duda hará que sea más que una aventura de acción estándar.