El un poco 'esperaba Diablo III se introdujo más de 2 en el pasado. La versión 3 de la operación Diablo dice que llevará a los participantes de nuevo en el diseño de Diablo con la máxima calidad, junto con la experiencia de jugar el juego. Desde luego que no me decepcionó. La beta pública ha comenzado a hacer los jugadores participan en octubre de 2011, tan pronto como la fecha de disparo que pasó a ser programado para el Q4 de 2011 Más tarde, el clima se ha presionado de nuevo para el 1 º trimestre de 2012 y Ahora los jugadores ávidos están empezando a sospechar otro ritmo de nuevo.

Esencialmente características más enouraging la tercera edición del Diablo fue la artesanía mecánica del juego. Esta técnica es muy similar a las carreras de World of Warcraft, pero en carreras alternativas que pasan a estar disponibles para los personajes del juego para el estudio, los artesanos son NPC en el juego se conecta con. Cuando usted necesita para trabajar con estos artesanos la oportunidad de desarrollarlas, y después de una gran cantidad de inversiones en oro, que van a progresar en su nivel desde el nivel 1, Aprendiz, en el nivel 10, Exaltado. Cuando Poderoso, el Artisan sin duda será capaz de hacer casi cualquier cosa que se esté creado para tratar de hacer.



Tres artesanos se han diseñado y construido en la versión pre-lanzamiento del juego. Construyeron el herrero que la artesanía y reparaciones armadura y rescates utilizando basura para materiales reciclables, el joyero, que inserta y barre con el dinero de cambiar de enchufes, así como la integración de los tipos específicos de tesoros para construir joyas excepcionales y, finalmente, el místico, que mejora, así como descubrir equipo.

¿Por qué el Mystic barrida?

El 19 de enero de 2012, cuando un buen número de participantes estaban buscando un disparador tiempo en vez han recibido una lista de los ajustes significativos en el sistema. Uno de estos ajustes particulares, siempre y cuando el místico eliminación artesano. Los programadores de Blizzard dijo que simplemente no creen que el místico ha ofrecido aspecto inigualable y la sensación que esperaba. Tocaron también fue comparable a esta mecánica joya.

Esta disminución de la cantidad de artesanos para 2, así como el posicionamiento innumerables participantes se preguntan si hay suficiente mezcla para atraer a los participantes a utilizar artesanos en cada caso. Pensando en cada personaje puede ser máxima cuando los artesanos y hacer uso de ellos por cualquier personalidad, será sólo cuestión de tiempo, aunque la mayoría de los participantes han Diablo en realidad atrapado tanto de sus artesanos para exaltada. Esto también elimina la mejora mecánica por completo, limitando a los jugadores a las gemas para que pueda mejorar en gran medida la calidad de sus productos.

Absolutamente el Mystic va a perder, ya que son para ser cazados en partes de los contenidos de próxima Diablo III. Tal vez Blizzard definitivamente entender cómo alcanzar el éxito en la saga de Diablo, una vez más.

Además, conseguir la caída del juego uno más inminente por Rockstar, GTA V.