No hace mucho tiempo, que cuando se hizo referencia a los accesorios de juegos de azar, en general se entiende que usted quería o un controlador o una tarjeta de memoria. Durante casi dos décadas, jugando juegos de video se centra en el juego en sí y los accesorios eran en su mayoría una idea de último momento. No había mucho de un mercado para la producción de componentes adicionales, tales como la mayoría de las consolas vienen con los controladores necesarios directamente desde el fabricante. La única necesidad de dispositivos de entrada adicionales consistía en sustituir las piezas rotas o faltantes. En los últimos años, se ha dado un cambio monumental lugar y juegos de accesorios de vídeo han evolucionado y se han convertido en casi tan importante como el juego en sí.

En algún momento, los que viven para el mercado de los videojuegos se dieron cuenta de que podían hacer sus juegos mucho más inmersiva y realista para el usuario si el dispositivo de entrada de naturaleza muy similar, lo que se ha tropezado en la vida real. Un ejemplo poderoso viene del mundo de los juegos de carreras en la primera persona. El juego sólo se puede mejorar hasta cierto punto a través de mejores gráficos y entornos virtuales. Hay demasiada gente por ahí que quiere conseguir la misma punta de apretar botones en un controlador portátil, ya que sería un movimiento más natural como la gestión de un volante y un pedal de freno o el gas. La próxima generación de juegos se centra claramente en la creación de una experiencia de usuario que incluye más formas posibles de un nivel sin precedentes de realismo.



Uno de los mejores nuevos accesorios del juego en los últimos meses se ha dedicado sillas gamer. Estas sillas de juego son diseñados para ser colocados en un ángulo de visión óptimo, ofreciendo potentes funciones sensoriales, tales como altavoces incorporados de sonido envolvente, vibraciones, e incluso movimiento. Algunos modelos también están optimizados para el posicionamiento como la vida de los volantes, palos de vuelo, y los pedales. En algunos casos, estas sillas pueden ser casi tan caro como el juego de la consola en sí. Esto muestra cómo los compradores de videojuegos han puesto el énfasis en la creación de un juego completo entorno y demuestra la disposición a pagar una prima para una experiencia más inmersiva.

Otra categoría de accesorios de juego que ha explotado en popularidad recientemente ha sido los dispositivos de detección de movimiento. Estos sensores permiten a los usuarios controlar el movimiento en el juego utilizando el movimiento real del cuerpo. Juegos de deportes de motor como el boxeo, bolos, fútbol y baile han ayudado a hacer de este uno de los segmentos de más rápido crecimiento en el mercado de accesorios. Hasta ahora, el movimiento liderado por el gobierno parece estar en conseguir el visto bueno de la mayoría de los padres que fomenten la actividad física. Esto podría convertirse en un catalizador adicional para el crecimiento y la expansión futura. Claramente, los jugadores están respondiendo bien a la nueva tecnología y los desarrolladores se apresuran a lanzar una ola de nuevos títulos compatibles con los nuevos sensores. Esto marca la primera vez en la historia del juego que los juegos fueron llevados al mercado para satisfacer un accesorio popular.

¿Cuál es el futuro para esta categoría floreciente del entretenimiento digital? Los jugadores pueden esperar más y más dispositivos y simuladores interactivos que imitan las experiencias de la vida real. La industria se ha enganchado al hecho de que los jugadores están dispuestos a gastar más dinero para sentir que son parte de los juegos que juegan. Como nuevos e innovadores nuevos accesorios para los videojuegos llegan al mercado, podríamos ver un cambio fundamental en la industria como el desarrollo del juego es impulsado por los avances en la tecnología que usamos para interactuar con ellos.